문제가 있을 때
무겁다
- 필터를 겹치거나 높은 해상도로 촬영하면 PC 부하가 커집니다.
- 8K 촬영은 매우 무겁습니다. PC 성능에 여유가 있을 때만 사용하세요.
- 「화면 밖도 포착」과 초점 마스크는 추가로 그리기 때문에 무거워집니다.
- 쓰지 않는 필터는 꺼 두세요. 꺼진 필터는 부하가 없습니다.
어떤 필터가 무거운지는 디버그 표시로 확인할 수 있습니다.
업로드에 시간이 걸린다
처음 빌드할 때는 셰이더 컴파일에 시간이 걸립니다. VirtualLens 2의 셰이더만으로도 몇 분이 걸릴 수 있습니다. 두 번째부터는 짧아지므로, 처음에는 끝날 때까지 기다려 주세요.
너무 오래 걸리는 경우에는 Editor.log(C:\Users\사용자 이름\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log)를 첨부해 문의해 주세요.
업로드 도중에 오류가 난다
셰이더 오류가 난다
isVRChatCameraHighResolution 등의 오류가 나면 VirtualLens 2의 버전이 오래되었을 수 있습니다.
VirtualLens 2를 2.12.3 이상으로 업데이트하세요.
VirtualLens 2 관련 오류가 난다
- VirtualLens 2가
Assets/VirtualLens2에 들어 있는지 확인하세요. 다른 위치로 옮기면 셰이더를 불러올 수 없습니다. - VirtualLens 2를 비파괴 셋업으로 도입했는지 확인하세요.
Prefab이 여러 개 있다
Nakao Filter의 Prefab은 아바타 하나에 하나만 두세요. 언어가 다른 Prefab을 두 개 이상 두면 오류가 납니다.
워터마크가 나오지 않는다
워터마크는 필터(미스트, 크로스, 아이리스, 방향 블러, 색 보정)가 하나도 켜져 있지 않으면 표시되지 않습니다. 하나를 켜 주세요.
월드의 포스트 프로세싱 때문에 워터마크가 잘 보이지 않을 수도 있습니다.
업데이트했는데 반영되지 않는다
Unity가 스크립트를 다시 읽지 않았을 수 있습니다. Unity를 다시 시작한 뒤 업로드하세요.
해결되지 않을 때
문의로 연락해 주세요.