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도입

도입 순서

  1. VirtualLens 2를 비파괴 셋업으로 아바타에 도입해 둡니다. VirtualLens 2는 Assets/VirtualLens2에 그대로 두세요.
  2. Nakao Filter의 unitypackage를 임포트합니다. Assets/KengoNakao Works/NakaoFilter가 만들어집니다.
  3. 다음 중 하나의 Prefab을 아바타의 루트(VRC Avatar Descriptor가 있는 오브젝트) 바로 아래에 둡니다.

    Prefab 메뉴 언어
    NakaoFilter [JP] 일본어
    NakaoFilter [EN] 영어
    NakaoFilter [KO] 한국어(베타)
    NakaoFilter [ZH-TW] 중국어 번체(베타)
  4. 평소처럼 업로드합니다.

Prefab은 아바타 하나에 하나만 두세요. 언어가 다른 Prefab을 두 개 이상 두면 업로드 도중에 오류가 납니다. 필터마다 Prefab을 둘 필요는 없습니다.

메뉴는 VirtualLens 2 메뉴 안에 추가됩니다. 각 필터는 처음에는 꺼져 있습니다.

업데이트

  1. Unity에서 Assets/KengoNakao Works/NakaoFilter 폴더를 삭제합니다.
  2. 새 unitypackage를 임포트합니다.
  3. 아바타에 Prefab을 다시 두고 업로드합니다.

VRChat 안에서 저장한 설정은 업데이트해도 그대로 유지됩니다.

Nakao Filter Setup 설정

Prefab의 Inspector에 있는 「Nakao Filter Setup」에서 다음을 설정할 수 있습니다.

항목 내용
Debug Mode 켜면 메뉴의 「더 보기」에 「디버그 표시」가 들어갑니다. 초기값은 켜짐입니다
Watermark Image 워터마크에 직접 만든 이미지를 쓸 때 지정합니다. 자세한 내용은 워터마크를 보세요
Watermark Layout 워터마크 글자의 간격과 위치를 조정합니다