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導入

導入步驟

  1. 先用非破壞式設定將 VirtualLens 2 導入虛擬形象。請將 VirtualLens 2 保留在 Assets/VirtualLens2。
  2. 匯入 Nakao Filter 的 unitypackage。會建立 Assets/KengoNakao Works/NakaoFilter。
  3. 將以下任一個 Prefab 放在虛擬形象根物件(有 VRC Avatar Descriptor 的物件)的正下方。

    Prefab 選單語言
    NakaoFilter [JP] 日文
    NakaoFilter [EN] 英文
    NakaoFilter [KO] 韓文(測試版)
    NakaoFilter [ZH-TW] 繁體中文(測試版)
  4. 照平常的方式上傳。

每個虛擬形象只能放一個 Prefab。放了兩個以上不同語言的 Prefab,上傳時會出錯。 不需要為每個濾鏡各放一個 Prefab。

選單會加在 VirtualLens 2 的選單之中。各濾鏡一開始都是關閉的。

更新

  1. 在 Unity 中刪除 Assets/KengoNakao Works/NakaoFilter 資料夾。
  2. 匯入新的 unitypackage。
  3. 將 Prefab 重新放到虛擬形象上,然後上傳。

在 VRChat 中儲存的設定,更新後也會保留。

Nakao Filter Setup 的設定

在 Prefab 的 Inspector 中的「Nakao Filter Setup」可以進行以下設定。

項目 內容
Debug Mode 開啟後,選單的「更多」中會加入「除錯顯示」。預設為開啟
Watermark Image 要用自己的圖片當浮水印時指定。詳情請見浮水印
Watermark Layout 調整浮水印文字的間距與位置