導入
導入步驟
- 先用非破壞式設定將 VirtualLens 2 導入虛擬形象。請將 VirtualLens 2 保留在
Assets/VirtualLens2。 - 匯入 Nakao Filter 的 unitypackage。會建立
Assets/KengoNakao Works/NakaoFilter。 -
將以下任一個 Prefab 放在虛擬形象根物件(有 VRC Avatar Descriptor 的物件)的正下方。
Prefab 選單語言 NakaoFilter [JP]日文 NakaoFilter [EN]英文 NakaoFilter [KO]韓文(測試版) NakaoFilter [ZH-TW]繁體中文(測試版) -
照平常的方式上傳。
每個虛擬形象只能放一個 Prefab。放了兩個以上不同語言的 Prefab,上傳時會出錯。 不需要為每個濾鏡各放一個 Prefab。
選單會加在 VirtualLens 2 的選單之中。各濾鏡一開始都是關閉的。
更新
- 在 Unity 中刪除
Assets/KengoNakao Works/NakaoFilter資料夾。 - 匯入新的 unitypackage。
- 將 Prefab 重新放到虛擬形象上,然後上傳。
在 VRChat 中儲存的設定,更新後也會保留。
Nakao Filter Setup 的設定
在 Prefab 的 Inspector 中的「Nakao Filter Setup」可以進行以下設定。
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| Debug Mode | 開啟後,選單的「更多」中會加入「除錯顯示」。預設為開啟 |
| Watermark Image | 要用自己的圖片當浮水印時指定。詳情請見浮水印 |
| Watermark Layout | 調整浮水印文字的間距與位置 |