星芒
光源會像使用星芒濾鏡一樣延伸出光芒。

| 項目 | 內容 | 預設值 |
|---|---|---|
| 開關星芒 | OFF | |
| 調高後,光芒會更亮 | 10% | |
| 產生光芒的亮度下限。調高後,只有更亮的光源會出現光芒 | 75% | |
| 調高後,光芒會延伸得更長 | 75% | |
| 旋轉光芒 | 25% | |
| 2 道 / 4 道 / 6 道 / 8 道 | 4 道 |
色差
越往光芒的末端,顏色會分得越開。
| 項目 | 內容 | 預設值 |
|---|---|---|
| 0% 時顏色不會分開 | 50% | |
| 哪個顏色出現在外側。轉一圈後回到原本的顏色順序 | 0% |
強度為 0% 時,移動色相也不會有變化。
選項
| 項目 | 內容 | 預設值 |
|---|---|---|
| 調高後,閾值前後的光芒變化會更平緩 | 50% | |
| 減弱畫面邊緣光源光芒的範圍 | 100% | |
| 讓光芒本身變粗、變柔和 | 0% | |
| 保留細的光芯,同時在光芒周圍加上淡淡的光暈 | 0% | |
| 相加 / 濾色 / 變亮 | 相加 | |
| 請見對焦遮罩 | OFF | |
| 畫面外的光源也會產生光芒。負擔會增加 | OFF |
粗細與光暈可以同時使用。兩者都是 0% 時,為細的光芒。